【十二课】大可带你学习之“主网映射”

【十二课】大可带你学习之“主网映射”

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本次音频来源于社区粉丝: 大可哥哥, 非常感谢他的支持! 欢迎大家报名参与录制大可课堂音频,欢迎使用各种方言~

近日,Cocos-BCX 宣布主网 1.0 版本“冈仁波齐”正式上线。社区有不少朋友在问映射,那么映射是什么呢?需要怎么操作呢?今天大可课堂跟大家进行讲解。
上次,我们讲过在主网上线之前,大多数加密代币是基于以太坊平台的 ERC20 Token,这类代币并不具备独立运行和挖矿的能力。它们相当于是其他底层区块链上的临时通证,不具有真实的经济价值。 而主网上线后,拥有自己独立运行的区块链网络,作为一个独立的个体被开发者和用户认可和使用。项目的 Token 不再是基于以太坊标准协议开发的 ,而是有了自己的 Token。 那么将 ERC20 token 转换为真正的项目资产,这中间就需要做一个兑换,这个兑换的过程即为映射。 如何进行映射呢?一般来说,依据不同的情况,有三种映射方式:

  • 第一种情况: Token 存储在交易所

如果 Token 存储在交易所,通常 Ttoken 持有者不需要进行任何操作,交易所会替用户完成映射过程。

  • 第二种情况: Token 存储在钱包里

通常,用户要把 ERC20 token 从自己的钱包地址发送到官方指定的钱包地址。这个过程会产生一个和项目相关的密钥,然后系统会把代币从原有的地址发送到这个新产生的秘钥所对应的地址。 一定要记得备份好新生成的钱包私钥,私钥用于相应的钱包,若遗失或者泄露,将会导致丢失主网的代币。

  • 第三种情况: 持币者自己映射

这种方式针对不想通过交易所和钱包,想自己手动完成映射的用户。但过程较为复杂,需要用户研究官方的映射教程,用户很有可能因为操作失误而丢失资产。 那么 Cocos-BCX 映射什么时候开始呢,由于 Cocos-BCX 主网近期上线,为了安全需要运行一段时间之后,会发布详细的映射教程,请大家关注官方渠道消息。

欢迎大家报名参与我们的大可课堂内容制作音频哟~大可课堂发布时间做了一些调整,以后将于每周二、周四或周五推出,坚持认真学习有奖励 哟 。

【十二课】大可带你学习之“主网映射”

【第八课】大可带大家学习之“区块链的分类”

【第九课】大可带你学习之“区块链节点”

【第十课】大可带你学习之“比特币扩容”

【第十一课】大可带你学习之“区块链主网”

Cocos-BCX 下一代游戏数字经济平台

Cocos BlockChain Expedition,简称“Cocos-BCX”,它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

更多项目详情,请访问 Cocos-BCX 项目官网:www.cocosbcx.io

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