让人有脸盲错觉的大头角色扮演链游——Kingdoms Beyond

大家好,我是明月。

今天尝试了一个新上线的RPG游戏《Kingdoms Beyond》。和大多数的RPG游戏一样,《Kingdoms Beyond》的核心玩法是收集各种英雄来训练和战斗,最后一起成长。

为什么说这是个大头脸盲游戏呢?答案揭晓:

NPC

NPC

画风倒是有点热血高校的亚子,虽然简单但是看着还挺舒服的。因为是游戏漫画形象,所以头大身子小这种设定也是可以接受的,Q版画风嘛。不知道是是团队为了偷懒还是故意为之,仔细观察你会发现所有的游戏角色包括NPC的模子都是一样的。你妹啊,区分性别搞个马尾,区分年龄粘个胡子。。人家FC游戏热血系列都没你这么敷衍好吗。

我的两个角色

再来看看最上面那张图里的我的两个角色,这两个角色的设定一个是战士,一个是弓箭手。但是这两是双胞胎吗。。一毛一样有没有,脸盲症患者的噩梦哈哈哈。

好了好了,言归正传。目前来说,虽然已经开始了公测,但是游戏的完成度不高。。主界面功能不全,只有背包。没有导入武器系统,地图不够大,怪不够多,现存的NPC只能唠唠嗑。

游戏地图俯视视角

所以现在体验下来也不会很花费时间,上去转一圈,唠嗑打怪一套下来几分钟就能搞定。

这里需要着重提一下战斗系统。

战斗画面

游戏的战斗系统是回合制,每个回合双方共有三个行动点,每次攻击和移动都会消耗一个行动点。游戏里角色的攻击不是指向性的,只能沿着其所在的一条直接攻击(如上图红字所示),所以每回合开始,玩家必须事先预判地方的走位,并相应地来布置好这回合的行动。如果在你的角色发动攻击的时候,前方无敌人,那么攻击就落空了。这就有点博弈的意思。

今天的文章主要聊聊我的体验。怎么说呢,我比较感兴趣的就是这个战斗系统,机制比较有意思,期待完全版。实话说,这游戏目前来看,完成度不是很高,只能有空再跟进一下。感兴趣的直接搜一下游戏名字就能找到官网。至于游戏未来的宠物系统什么的这里我就不多说,等出来咱们再系统地聊一聊~

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